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GUADALAJARA, Jal., 4 de noviembre de 2026.- Con el objetivo de acercar la innovación y el emprendimiento a las infancias de la entidad, la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología (SICyT), en coordinación con la Secretaría de Educación Jalisco (SEJ), anunció el lanzamiento de la segunda edición de Reto Kids Jalisco. Este programa impulsa el desarrollo de habilidades clave a través de la identificación de problemas del entorno y la creación de soluciones innovadoras.
La principal novedad para este ciclo es que la metodología de emprendimiento formará parte integral del contenido pedagógico de los grados participantes. El modelo fomentará el trabajo colaborativo y el desarrollo de habilidades blandas mediante equipos de dos a tres integrantes, quienes contarán con el acompañamiento de un docente asesor para promover el intercambio de ideas y el aprendizaje situado.
La convocatoria es completamente gratuita y está dirigida a estudiantes de 9 a 12 años, principalmente de cuarto, quinto y sexto de primaria de escuelas públicas y privadas de todo el estado.
“Emprender no es cosa menor, se necesita crear comunidad, se necesita un respaldo emocional, técnico, pero sobre todo, el que estos sueños encuentren una vía y un cauce para ponerlos en acción, y eso es Reto Kids”, subrayó Fanny Guadalupe Valdivia Márquez, Secretaria de Innovación, Ciencia y Tecnología, quien invitó a la comunidad escolar a sumarse a esta ruta formativa.
Por su parte, el Secretario de Educación de Jalisco, Juan Carlos Flores Miramontes, destacó el crecimiento de la iniciativa tras el éxito de su primera entrega. “Nos propusimos una meta mucho más ambiciosa: llegar a 400 mil estudiantes. Nos proponemos llegar a los 125 municipios del Estado, que no quede ninguno fuera, y alcanzar 20 mil registros”, detalló.
Premios y metodología
A través del modelo Aprender, Crear y Resolver, los participantes accederán a recursos educativos de acceso abierto y competirán en un primer reto por equipos. Quienes resulten seleccionados avanzarán a una etapa de formación digital para perfeccionar sus proyectos.
Al concluir el proceso, se elegirán 20 equipos finalistas y cinco de ellos recibirán reconocimientos especiales, repartiendo una bolsa de hasta 700 mil pesos en estímulos económicos e incentivos. Asimismo, se realizarán cuatro webinars de formación dirigidos a docentes para extender estas herramientas a más comunidades escolares.
Casos de éxito
En su primera edición, el programa registró a 2 mil 503 participantes de 77 municipios y seleccionó a 24 finalistas. Los proyectos ganadores fueron:




